Postingan

Teknik Kriptografi Block Cipher Berbasis Pola Permainan Tradisional Rangku Alu

    1.  Permasalahan Keamanan data adalah salah satu faktor terpenting di dunia Teknologi Informasi saat ini. Salah satu cara untuk mengamankan Data menggunakan teknik Kriptografi Block Cipher. Namun, beberapa teknik kriptografi telah berhasil dipecahkan oleh kriptanalisis sehingga perlu algoritma kriptografi baru dibuat. Desain algoritma Kriptografi berdasarkan pola permainan tradisional Rangku Alu dari Nusa Timur Tenggara adalah desain algoritma Cryptographic Block Cipher yang beroperasi dalam bentuk bit yang dirancang dengan 10 putaran dimana setiap siklus berisi empat proses. Di setiap babak, ada empat pola untuk proses teks biasa dan empat pola untuk kunci. Proses keempat diubah dengan mendapatkan tabel S-Box ciphertext yang lebih acak. Tes juga dilakukan dengan menggunakan Avalance Effect mencapai 49,38% dan nilai korelasi dimana terjadi perubahan karakter mencapai 73,44%. Sehingga Hasil perancangan algoritma Kriptografi dapat digunakan untuk enkripsi dan deskripsi ...

PERANCANGAN APLIKASI ENKRIPSI DEKRIPSI MENGGUNAKAN METODE CAESAR CHIPER DAN OPERASI XOR

  MASALAH  1. Bagaimana mengimplementasikan teknologi enkripsi dan dekripsi pesan dengan menggunakan algoritma caesar chiper dan operasi Xor ?  2. Bagaimana merancang aplikasi enkripsi dan dekripsi berbasis Visual Studio 2005 dengan menggunakan algoritma ceasar chiper dan operasi Xor ? PEMBAHASAN  Perkembangan teknologi yang begitu pesat memungkinkan manusia dapat berkomunikasi dan saling bertukar informasi/data secara jarak jauh. Antar wilayah antar negara bahkan antar benua bukan merupakan suatu kendala lagi dalam melakukan komunikasi dan pertukaran data. Seiring dengan itu tuntutan akan sekuritas (keamanan) terhadap kerahasiaan informasi yang saling dipertukarkan tersebut semakin meningkat. Keamanan dan kerahasiaan saat melakukan pertukaran data dan informasi menjadi hal yang sangat penting pada era teknologi informasi dan komunikasi saat ini, Oleh karena itu dikembangkanlah cabang ilmu yang mempelajari tentang cara-cara pengamanan data atau dikenal dengan istilah...

PERTEMUAN 7 REKAYASA SISTEM

Gambar
                                                             Universitas Teknokrat Indonesia Nama : Kristian Yunando NPM : 19316009 Kelas : TK 20 A Web :  https://teknokrat.ac.id/ https://ftik.teknokrat.ac.id/ Kecacatan suatu sistem atau software muncul ketika hasil dari software atau sistem  yang diharapkan tidak sesuai dengan hasil yang sebenarnya. Hal ini memicu suatu kesalahan, cacat, kegagalan, atau kesalahan dalam sebuah program komputer. Kebanyakan bug timbul dari kesalahan yang dilakukan oleh pengembang, arsitek dimana apa yang mereka hasilkan tidak sesuai dengan kesepakatan awal yang diminta oleh pengguna.. Beberapa alasan yang membuat suatu software cacat adalah : Orang yang menggunakan aplikasi perangkat lunak atau produk mungkin tidak memiliki pengetahuan yang cukup tentang produk yang me...

pengertian Automatic Teller Machine (ATM)

Gambar
                                                              Universitas Teknokrat Indonesia Nama : Kristian Yunando NPM : 19316009 Kelas : TK 20 A ATM (Automated Teller Machine) menurut Ellen Florian (2004) adalah sebuah alat elektronik yang memudahkan nasabah perbankan untuk mengambil uang dan mengecek rekening tabungan nasabah tanpa perlu dilayani oleh seorang "teller" di Bank. Sementara itu defenisi ATM menurut Kasmir (2007:327) ATM merupakan mesin yang memberikan kemudahan kepada nasabah dalam melakukan transaksi perbankan secara otomatis selama 24 jam dalam 7 hari termasuk hari libur. ATM juga berfungsi untuk melakukan penyetoran uang atau pengecekan nominal rekening, transfer uang dan transaksi perbankan lainnya. EDC (Electronic Data Capture) adalah mesin yang dapat digunakan oleh nasabah perbanka...

SKETSA KONSEPTUAL LAPTOP ASUS X455lab

Gambar
                                                            Universitas Teknokrat Indonesia Nama : Kristian Yunando NPM : 19316009 Kelas : TK 20 A Web :  https://teknokrat.ac.id/ https://ftik.teknokrat.ac.id/ Baiklah kali ini saya akan mengidentifikasi laptop saya menggunakan gambar yang sudah saya sediakan di bawah nomor 1  diatas menunjukan kamera atau biasa disebut webcam pada laptop saya. Webcam adalah kependekan dari web camera yang merupakan perangkat kamera digital untuk dihubungkan ke komputer atau laptop. Dengan webcam, maka gambar Anda bisa tertangkap secara live kepada siapapun di berbagai penjuru dunia. Tentunya dengan jaringan internet serta aplikasi yang juga Anda gunakan. nomer 2  Keberadaan layar monitor  pada komputer atau  LCD  Display pada laptop  sang...